• Pracujeme s digitálnymi technológiami

          • 28.1.2024
            • Začíname s rezacím plotrom

              Začíname s rezacím plotrom

              Učili sme sa pracovať s rezacím plotrom. Rezací ploter je veľmi presný nástroj, ktorý dokáže vytvárať detailné a komplikované dizajny.

          • 14.2.2024
            • ŠKD

              ŠKD

              Pri svojich tvorivých aktivitách rezací ploter využívajú deti aj v školskom klube. 

          • 6.3.2024
            • QR kódy

              QR kódy

              Na hodine matematiky našli žiaci zadania úloh a pokyny na prácu ukryté v QR kódoch.

          • 11.4.2024
            • Micro:bit

              Micro:bit

              Svoje programovacie schopnosti žiaci predviedli na Dni otvorených dverí.

          • 15.4.2024
            • Rezací ploter

              Rezací ploter

              Pri výrobe záložky do knihy žiaci využili moderné digitálne technológie.

          • 29.4.2024
            • LearningApps

              LearningApps

              Prírodoveda v prvom ročníku.

          • 29.10.2024
            • E - testovanie Jeseň 2024

              E - testovanie Jeseň 2024

              Svoje vedomosti z matematiky si žiaci 9.A, 9.B a 6.B overili formou elektronických testov                                  E - testovanie JESEŇ 2024

          • 11.11.2024
            • Hra na učiteľa - kooperatívne učenie

              Hra na učiteľa - kooperatívne učenie

              V 3.B na hodine slovenského jazyka žiaci prevzali na seba úlohu pani učiteľky. Svojim spolužiakom museli vysvetliť význam nových slov.

              Nové/neznáme slová aj so zodpovedajúcimi obrázkami, ako názornou kážkou pre spolužiakov, vyhľadávali    na webových stránkach.                                                                                                               

          • 04.12.2024
            • Aplikácia ZUMPad

              Aplikácia ZUMPad

              Žiaci 9.A sa na hodine nemeckého jazyka učia prostredníctvom aplikácie ZUMPad vytvárať jednoduché texty, zdieľať materiály so svojimi spolužiakmi a spolupracovať.

          • 14.01.2025
            • Geografická olympiáda - online

              Geografická olympiáda - online

              Školské kolo sa konalo 14.01.2025.

          • 06.02.2025
            • Wheel of Names/Koleso šťastia

              Wheel of Names/Koleso šťastia

              Pani učiteľky využili na vyučovacej hodine prírodovedy prvky gamifikácie. Opakovanie učiva o ľudskom tele bola pre štvrtákov zábava.

          • 10.02.2025
            • Wheel of Names

              Wheel of Names

              Na hodine slovenského jazyka si žiaci 3.B zopakovali pomocou Kolesa šťastia vybrané slová.

          • 21.02.2025
            • Digitálne technológie na hodine etickej výchovy

              Digitálne technológie na hodine etickej výchovy

               

              Vyučovacia hodina etickej výchovy na tému "Konzumná spoločnosť" 

              Kľúčové informácie o konzumnom správaní, jeho dopadoch na spoločnosť a životné prostredie žiaci získali z prezentácie, ktorú pripravila pani učiteľka v aplikácii PowerPoint. Počas hodiny bola tiež použitá aplikácia Mentimeter, ktorá umožnila žiakom interaktívne sa zapojiť do diskusie prostredníctvom hlasovania a zdieľania svojich názorov o výhodách a nevýhodách konzumného spôsobu života, pričom sa zamerali na hľadanie riešení, ako zodpovednejšie pristupovať k spotrebe.

               

          • 02.04.2025
            • Classwise

              Classwise

              Classwise je novinka, ktorá umožňuje učiteľom používať gamifikáciu (využitie herných prvkov vo vzdelávaní) počas ľubovoľnej hodiny. Na hodine geografie novinku otestovali žiaci V.C a V. A triedy.